Pourquoi les capsules de bouteilles deviennent une monnaie ?

Depuis l'avènement de la série « Fallout » en 1997, de petites capsules de bouteilles ont circulé dans le vaste monde des terres désolées comme monnaie légale. Cependant, beaucoup de gens se posent cette question : dans le monde chaotique où sévit la loi de la jungle, pourquoi les gens reconnaissent-ils ce genre de peau d'aluminium qui n'a aucune valeur ?
Ce type de questionnement peut également être pris en charge dans le cadre de nombreuses œuvres cinématographiques et ludiques. Par exemple, les mains, les cigarettes dans les prisons, les boîtes de conserve dans les films de zombies et les pièces mécaniques de « Mad Max » peuvent être utilisées comme monnaie car ce sont des matériaux importants utilisés pour répondre aux besoins fondamentaux.
Surtout après la sortie de la série «Metro» (Metro), de nombreux joueurs estiment que la définition des «balles» comme monnaie dans le jeu est très raisonnable: sa valeur d'usage est reconnue par tous les survivants et elle est facile à transporter et à conserver. Pour le dire vernaculairement, en cas de danger, lequel de la balle ou du bouchon de la bouteille est « convaincant » pour le gangster, n'importe qui peut facilement porter un jugement.
Ce qui est vraiment précieux dans « Subway », ce sont les balles militaires laissées avant le déclenchement de la guerre nucléaire. En semaine, les gens ne sont disposés qu'à jouer avec des munitions faites maison.
Alors, pourquoi Hei Dao a-t-il ingénieusement choisi les capsules de bouteilles comme monnaie du monde des terres désolées ?
Écoutons d'abord la déclaration officielle.
Dans une interview accordée en 1998 au site d'information Fallout NMA, le créateur de la série, Scott Campbell, a révélé qu'ils avaient effectivement pensé à faire des balles une monnaie en premier lieu. Cependant, une fois que les conséquences d'une « navette de balles tirée, un mois de salaire disparaît », les joueurs réprimeront inconsciemment leur comportement, ce qui viole gravement les exigences d'exploration et de développement du RPG.
Imaginez, vous sortez pour piller la forteresse, mais après l'avoir volée, vous découvrez que vous êtes en faillite. Vous ne devez pas être capable de jouer à ce genre de jeu RPG…
Campbell a donc commencé à imaginer un jeton qui non seulement soit conforme au thème de la fin du monde, mais incarne également l'esprit de mauvais goût. En nettoyant la poubelle du bureau, il a découvert que la seule chose brillante qu'il pouvait trouver dans la poubelle était un bouchon de bouteille de Coca-Cola. D’où l’histoire des capsules de bouteilles comme monnaie.


Heure de publication : 25 juillet 2023